基于多媒体技术的3D建模方法与实践
朱悦1; 李文捷2; 丁仁源3
2015-04-20
发表期刊信息系统工程
ISSN1001-2362
卷号No.256期号:04页码:88-89
摘要3D建模就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。本文基于Maya软件研究了多媒体中多种3D建模,通过NURBS建模与多边形建模的实际模型的制作研究了3D建模的制作方法。
关键词Maya NURBS建模 Polygon(多边形)建模
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语种中文
原始文献类型学术期刊
文献类型期刊论文
条目标识符http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/68408
专题国家开放大学安徽分部
作者单位1.安徽广播电视大学;
2.苏州蜗牛数字科技有限公司;
3.安徽农业大学
第一作者单位国家开放大学安徽分部
第一作者的第一单位国家开放大学安徽分部
推荐引用方式
GB/T 7714
朱悦,李文捷,丁仁源. 基于多媒体技术的3D建模方法与实践[J]. 信息系统工程,2015,No.256(04):88-89.
APA 朱悦,李文捷,&丁仁源.(2015).基于多媒体技术的3D建模方法与实践.信息系统工程,No.256(04),88-89.
MLA 朱悦,et al."基于多媒体技术的3D建模方法与实践".信息系统工程 No.256.04(2015):88-89.
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