电大课程的RPG游戏型课件的设计与思考
陈阳键
2006-08-15
发表期刊电脑知识与技术
ISSN1009-3044
期号23页码:184-186
摘要当前,教育、教育理论和游戏三者之间存在着微妙的关系:教育理论与教育现状存在着脱节的问题,教育界则视电脑游戏为“电子海洛因”。然而这三者看似水火不容的交集的灰色地点却出现了一种集合了三者优势的新生事物:游戏型课件(或称游戏化学习软件),其更成为针对当前电大网络课程诸多问题的有效解决方法。
关键词游戏型课件 RPG 建构主义
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语种中文
原始文献类型学术期刊
文献类型期刊论文
条目标识符http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/110800
专题国家开放大学广州分部
作者单位广州广播电视大学教育技术中心 广东广州510260
第一作者单位国家开放大学广州分部
第一作者的第一单位国家开放大学广州分部
推荐引用方式
GB/T 7714
陈阳键. 电大课程的RPG游戏型课件的设计与思考[J]. 电脑知识与技术,2006(23):184-186.
APA 陈阳键.(2006).电大课程的RPG游戏型课件的设计与思考.电脑知识与技术(23),184-186.
MLA 陈阳键."电大课程的RPG游戏型课件的设计与思考".电脑知识与技术 .23(2006):184-186.
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