电大课程的RPG游戏型课件的设计与思考 | |
陈阳键 | |
2006-08-15 | |
发表期刊 | 电脑知识与技术
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ISSN | 1009-3044 |
期号 | 23页码:184-186 |
摘要 | 当前,教育、教育理论和游戏三者之间存在着微妙的关系:教育理论与教育现状存在着脱节的问题,教育界则视电脑游戏为“电子海洛因”。然而这三者看似水火不容的交集的灰色地点却出现了一种集合了三者优势的新生事物:游戏型课件(或称游戏化学习软件),其更成为针对当前电大网络课程诸多问题的有效解决方法。 |
关键词 | 游戏型课件 RPG 建构主义 |
URL | 查看原文 |
语种 | 中文 |
原始文献类型 | 学术期刊 |
文献类型 | 期刊论文 |
条目标识符 | http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/110800 |
专题 | 国家开放大学广州分部 |
作者单位 | 广州广播电视大学教育技术中心 广东广州510260 |
第一作者单位 | 国家开放大学广州分部 |
第一作者的第一单位 | 国家开放大学广州分部 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 陈阳键. 电大课程的RPG游戏型课件的设计与思考[J]. 电脑知识与技术,2006(23):184-186. |
APA | 陈阳键.(2006).电大课程的RPG游戏型课件的设计与思考.电脑知识与技术(23),184-186. |
MLA | 陈阳键."电大课程的RPG游戏型课件的设计与思考".电脑知识与技术 .23(2006):184-186. |
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