电脑游戏中“学习性因素”的价值及对网络教育的启示
陶侃
2006-09-01
发表期刊电化教育研究
ISSN1003-1553
期号09页码:44-47
摘要电脑游戏是借助电脑技术和网络,通过软件以虚拟现实的方式加以显现的一种具有休闲、娱乐性质的活动。电脑游戏不仅是数字时代的新型娱乐或休闲方式,它同时包含着许多被人忽视的教育价值——“学习性因素”。文章提出了“学习性因素”的界定,分析了其功能和特征,并就电脑游戏与网络学习两者从本质层面、过程、评价方式进行了较全面的比较,认为应把电脑游戏纳入准教育技术的范畴,借鉴汲取其积极因素来改进网络学习,提高网络教学的质量,并对如何借鉴研究电脑游戏来改进网络教育提出了自己的观点。
关键词电脑游戏 参与者 学习性因素 引擎 快乐因子 实时评价
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收录类别北大核心
语种中文
原始文献类型学术期刊
文献类型期刊论文
条目标识符http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/113410
专题国家开放大学浙江分部
作者单位浙江广播电视大学 浙江杭州310012
第一作者单位国家开放大学浙江分部
第一作者的第一单位国家开放大学浙江分部
推荐引用方式
GB/T 7714
陶侃. 电脑游戏中“学习性因素”的价值及对网络教育的启示[J]. 电化教育研究,2006(09):44-47.
APA 陶侃.(2006).电脑游戏中“学习性因素”的价值及对网络教育的启示.电化教育研究(09),44-47.
MLA 陶侃."电脑游戏中“学习性因素”的价值及对网络教育的启示".电化教育研究 .09(2006):44-47.
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