消除矢量汉字轮廓线相交叉的程序设计
李继华
1996-07-15
发表期刊微电脑世界
ISSN1006-8708
期号07页码:83-85
摘要<正> 矢量汉字轮廓线由多边形构成,一个矢量汉字的轮廓线如果由多个多边形构成,这些多边形彼此就有可能相交。在3D STUDIO软件中,这种相交多边形构成的图形建立二维模型是不能通过法性检验的,也就更谈不上进入三维造型处理了。为了使矢量汉字字形能被3D STUDIO接受,首先就要消除交叉线,使之成为纯空心的轮廓线。要消除这些交叉线可以仿照多边形窗对多边形剪取的算法去实现,但这种算法比较复杂,尤其是多个多边形彼此混合相交,或者相交后产生闭合内孔时编程尤为复杂。本文介绍的这种方法相对于窗口剪取的算法要简单得多。首先将矢量汉字填充,并将扫描填充后的汉字图形轮廓线按规定值读入一个二维数值中,适当处理
关键词矢量汉字 字形数据 二维数组 交叉线 像素点
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语种中文
原始文献类型学术期刊
文献类型期刊论文
条目标识符http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/135589
专题国家开放大学青海分部
作者单位西宁青海广播电视大学
第一作者单位国家开放大学青海分部
第一作者的第一单位国家开放大学青海分部
推荐引用方式
GB/T 7714
李继华. 消除矢量汉字轮廓线相交叉的程序设计[J]. 微电脑世界,1996(07):83-85.
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