夸张在动画角色设计中的运用
吕颖
2014-08-15
发表期刊常州信息职业技术学院学报
ISSN1672-2434
卷号13期号:04页码:94-96
摘要分析了夸张的定义与价值,从面部的设定、比例的设定、表情的设定、动作的设定四个方面探索了夸张在动画角色设计中的运用,提出了夸张在动画角色设计中的注意要点,以期为丰富动画设计理论作出贡献。
关键词动画设计 角色设计 夸张
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语种中文
原始文献类型学术期刊
文献类型期刊论文
条目标识符http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/141769
专题国家开放大学湖南分部
国家开放大学江苏分部
作者单位常州开放大学
第一作者单位国家开放大学湖南分部
第一作者的第一单位国家开放大学湖南分部
推荐引用方式
GB/T 7714
吕颖. 夸张在动画角色设计中的运用[J]. 常州信息职业技术学院学报,2014,13(04):94-96.
APA 吕颖.(2014).夸张在动画角色设计中的运用.常州信息职业技术学院学报,13(04),94-96.
MLA 吕颖."夸张在动画角色设计中的运用".常州信息职业技术学院学报 13.04(2014):94-96.
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