夸张在动画角色设计中的运用 | |
吕颖 | |
2014-08-15 | |
发表期刊 | 常州信息职业技术学院学报
![]() |
ISSN | 1672-2434 |
卷号 | 13期号:04页码:94-96 |
摘要 | 分析了夸张的定义与价值,从面部的设定、比例的设定、表情的设定、动作的设定四个方面探索了夸张在动画角色设计中的运用,提出了夸张在动画角色设计中的注意要点,以期为丰富动画设计理论作出贡献。 |
关键词 | 动画设计 角色设计 夸张 |
URL | 查看原文 |
语种 | 中文 |
原始文献类型 | 学术期刊 |
文献类型 | 期刊论文 |
条目标识符 | http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/141769 |
专题 | 国家开放大学湖南分部 国家开放大学江苏分部 |
作者单位 | 常州开放大学 |
第一作者单位 | 国家开放大学湖南分部 |
第一作者的第一单位 | 国家开放大学湖南分部 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 吕颖. 夸张在动画角色设计中的运用[J]. 常州信息职业技术学院学报,2014,13(04):94-96. |
APA | 吕颖.(2014).夸张在动画角色设计中的运用.常州信息职业技术学院学报,13(04),94-96. |
MLA | 吕颖."夸张在动画角色设计中的运用".常州信息职业技术学院学报 13.04(2014):94-96. |
条目包含的文件 | 条目无相关文件。 |
个性服务 |
查看访问统计 |
谷歌学术 |
谷歌学术中相似的文章 |
[吕颖]的文章 |
百度学术 |
百度学术中相似的文章 |
[吕颖]的文章 |
必应学术 |
必应学术中相似的文章 |
[吕颖]的文章 |
相关权益政策 |
暂无数据 |
收藏/分享 |
相关推荐 |
除非特别说明,本系统中所有内容都受版权保护,并保留所有权利。
修改评论