计算机动画发展现状 | |
李高菊 | |
2019-12-01 | |
发表期刊 | 传播力研究
![]() |
ISSN | 2096-3866 |
卷号 | 3期号:34页码:193 |
摘要 | 动画是使各种图形生动的一步。结合计算机技术和图像于一起的方式叫做计算机动画,计算机动画是连续地现实的画面。 |
关键词 | 起源与发展 动画现状 动画分类 |
URL | 查看原文 |
语种 | 中文 |
原始文献类型 | 学术期刊 |
文献类型 | 期刊论文 |
条目标识符 | http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/144995 |
专题 | 国家开放大学江苏分部 |
作者单位 | 宿迁开放大学 |
第一作者单位 | 国家开放大学江苏分部 |
第一作者的第一单位 | 国家开放大学江苏分部 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 李高菊. 计算机动画发展现状[J]. 传播力研究,2019,3(34):193. |
APA | 李高菊.(2019).计算机动画发展现状.传播力研究,3(34),193. |
MLA | 李高菊."计算机动画发展现状".传播力研究 3.34(2019):193. |
条目包含的文件 | 条目无相关文件。 |
个性服务 |
查看访问统计 |
谷歌学术 |
谷歌学术中相似的文章 |
[李高菊]的文章 |
百度学术 |
百度学术中相似的文章 |
[李高菊]的文章 |
必应学术 |
必应学术中相似的文章 |
[李高菊]的文章 |
相关权益政策 |
暂无数据 |
收藏/分享 |
相关推荐 |
除非特别说明,本系统中所有内容都受版权保护,并保留所有权利。
修改评论