交互媒体背景下的昆曲传播策略——以"Inner Awareness"《游园惊梦》为例
陶蕾伃
2022-07-30
发表期刊戏剧之家;
ISSN1007-0125
卷号No.429期号:21页码:21-23
摘要现代技术与传统艺术相互交融,创造了崭新的艺术样式."Inner Awareness"《游园惊梦》新媒体艺术作品的诞生,正是现代科技与传统昆曲艺术交融的产物.虚拟现实技术将"梦境"真实地呈现在人们面前,具有虚拟化本质的昆曲艺术沉浸在这"真实"的情境中,演员和观众共同演绎着前世今生.本文将昆曲艺术置于交互媒体背景下,分析现代昆曲传播的特点,从而探讨传统戏曲艺术有效传播途径,为我国传统艺术传播提供参考.
关键词交互媒体 昆曲 传播策略
DOI10.3969/j.issn.1007-0125.2022.21.008
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语种中文
资助项目江苏省高等职业院校国内高级访问学者计划资助项目;江苏开放大学(江苏城市职业学院)"十四五"科研规划课题"场域视野下的昆曲传播与发展研究"阶段性成果;
原始文献类型Periodical
文献类型期刊论文
条目标识符http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/26169
专题国家开放大学江苏分部
作者单位江苏开放大学 江苏 南京 210036
第一作者单位国家开放大学江苏分部
第一作者的第一单位国家开放大学江苏分部
推荐引用方式
GB/T 7714
陶蕾伃. 交互媒体背景下的昆曲传播策略——以"Inner Awareness"《游园惊梦》为例[J]. 戏剧之家;,2022,No.429(21):21-23.
APA 陶蕾伃.(2022).交互媒体背景下的昆曲传播策略——以"Inner Awareness"《游园惊梦》为例.戏剧之家;,No.429(21),21-23.
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