游戏化学习在儿童数字化阅读中的设计研究
李秀晗1; 曲茜美2
2018-11-29
发表期刊电化教育研究
ISSN1003-1553
卷号39期号:12页码:116-122
摘要当前游戏化学习思维在儿童阅读中的作用引起重视,大量阅读App以及游戏化电子书的出现有效地激发了儿童的阅读动机,丰富了阅读体验。文章通过探究儿童阅读发展规律和阅读教学的各项要素,结合游戏化教学设计模型,在分析当前游戏化阅读应用各类案例的基础上,构建出儿童游戏化阅读设计模型。该模型将游戏化教学设计穿插于阅读前、中、后三个阶段,通过游戏化环境、任务和机制设计为游戏化阅读提供动机支架、认知支架以及元认知支架,以期为儿童数字化阅读教学提供启示。
关键词游戏化学习 数字化阅读 游戏化阅读 儿童阅读 交互式电子书
DOI10.13811/j.cnki.eer.2018.12.016
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收录类别北大核心 ; CSSCI
语种中文
资助项目北京市教育科学“十三五”规划2016年度重点课题“基于游戏化学习的教育教学实践研究”(课题编号:CAHA16052);浙江省现代远程教育学会2016年度研究课题“探究MOOC教学模式中情境故事对学生学习行为的影响——以《游戏化教学法》MOOC为例”(课题编号:DES-16Z03)
原始文献类型学术期刊
文献类型期刊论文
条目标识符http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/54727
专题国家开放大学浙江分部
作者单位1.香港大学教育学院;
2.浙江广播电视大学
推荐引用方式
GB/T 7714
李秀晗,曲茜美. 游戏化学习在儿童数字化阅读中的设计研究[J]. 电化教育研究,2018,39(12):116-122.
APA 李秀晗,&曲茜美.(2018).游戏化学习在儿童数字化阅读中的设计研究.电化教育研究,39(12),116-122.
MLA 李秀晗,et al."游戏化学习在儿童数字化阅读中的设计研究".电化教育研究 39.12(2018):116-122.
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