基于增强现实和情境故事法的古迹文化导览设计
刘迪昱1; 孙伟1; 向泽熙2
2018-02-15
发表期刊湖北函授大学学报
ISSN1671-5918
卷号31期号:03页码:109-111
摘要古迹文化导览若能以亲临探访方式,感受古迹样貌与文化内涵,可充实民众对自有文化的认识与强化认同。利用增强现实技术呈现场域的古迹文化,以情境故事法为设计基础,解析"人"、"事"、"境"、"物"、"互动"作为导览脚本的设计,结合虚拟与真实环境,有助于民众对场域环境的认识,诠释古迹在现有时代下赋予的新面貌。利用增强现实和情境故事法,对古迹文化导览设计,将赋予民众新颖的文化导览体验。
关键词增强现实 情境故事法 古迹文化 导览设计
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语种中文
资助项目四川省教育厅科研课题“基于情境认知的移动有声数字教材的研究”阶段性成果(项目编号:15ZB0437)
原始文献类型学术期刊
文献类型期刊论文
条目标识符http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/54884
专题国家开放大学四川分部
作者单位1.四川广播电视大学;
2.阿坝广播电视大学
第一作者单位国家开放大学四川分部
第一作者的第一单位国家开放大学四川分部
推荐引用方式
GB/T 7714
刘迪昱,孙伟,向泽熙. 基于增强现实和情境故事法的古迹文化导览设计[J]. 湖北函授大学学报,2018,31(03):109-111.
APA 刘迪昱,孙伟,&向泽熙.(2018).基于增强现实和情境故事法的古迹文化导览设计.湖北函授大学学报,31(03),109-111.
MLA 刘迪昱,et al."基于增强现实和情境故事法的古迹文化导览设计".湖北函授大学学报 31.03(2018):109-111.
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