基于OpenGL的三维动画课件的设计与制作 | |
张三川 | |
2014-06-15 | |
发表期刊 | 陕西广播电视大学学报 |
ISSN | 1008-4649 |
卷号 | 16期号:02页码:31-35 |
摘要 | 在对OpenGL的工作原理和工作方式进行分析的基础上,以3D太阳系模型课件为例,探索基于OpenGL技术的三维动画课件的设计和制作技术,较好地解决了3D模型的2D渲染、物体的转动以及转动轨迹、3D模型的远近视角等问题。 |
关键词 | OpenGL 三维动画 渲染 光照 纹理映射 透视矩阵 课件 |
URL | 查看原文 |
语种 | 中文 |
原始文献类型 | 学术期刊 |
文献类型 | 期刊论文 |
条目标识符 | http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/72602 |
专题 | 国家开放大学陕西分部 |
作者单位 | 陕西广播电视大学图书馆 |
第一作者单位 | 国家开放大学陕西分部 |
第一作者的第一单位 | 国家开放大学陕西分部 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 张三川. 基于OpenGL的三维动画课件的设计与制作[J]. 陕西广播电视大学学报,2014,16(02):31-35. |
APA | 张三川.(2014).基于OpenGL的三维动画课件的设计与制作.陕西广播电视大学学报,16(02),31-35. |
MLA | 张三川."基于OpenGL的三维动画课件的设计与制作".陕西广播电视大学学报 16.02(2014):31-35. |
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