| 基于ActionScript3.0的Flash游戏设计与实现 |
| 史丽燕
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| 2013-03-15
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发表期刊 | 信息与电脑(理论版)
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ISSN | 1003-9767
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卷号 | No.282期号:06页码:54-55 |
摘要 | <正>ActionScript 3.0是基于Flash、Flex等多种开发环境、面向对象编程的脚本语言。其主要用于控制Flash影片播放、可以为Flash动画添加各种特效、实现用户与影片的交互。以简单的"摇摇看"游戏为例,使用Flash cs5和ActionScript 3.0阐述Flash游戏开发技术。游戏界面如图:1、游戏设计在制作游戏之前,先对游戏的过程进行设计,摇摇乐的游戏构思很简单,点击开始按钮,是篮色摇奖框中的三个随机图像开始转动,可随时点击停止按钮,摇奖框里的三个图像一样时就出现"恭喜你,中奖 |
关键词 | Flash
游戏
ActionScript
摇摇乐
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URL | 查看原文
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语种 | 中文
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原始文献类型 | 学术期刊
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文献类型 | 期刊论文
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条目标识符 | http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/75961
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专题 | 国家开放大学河南分部
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作者单位 | 河南广播电视大学
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第一作者单位 | 国家开放大学河南分部
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第一作者的第一单位 | 国家开放大学河南分部
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推荐引用方式 GB/T 7714 |
史丽燕. 基于ActionScript3.0的Flash游戏设计与实现[J].
信息与电脑(理论版),2013,No.282(06):54-55.
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APA |
史丽燕.(2013).基于ActionScript3.0的Flash游戏设计与实现.信息与电脑(理论版),No.282(06),54-55.
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MLA |
史丽燕."基于ActionScript3.0的Flash游戏设计与实现".信息与电脑(理论版) No.282.06(2013):54-55.
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