基于ActionScript3.0的Flash游戏设计与实现
史丽燕
2013-03-15
发表期刊信息与电脑(理论版)
ISSN1003-9767
卷号No.282期号:06页码:54-55
摘要<正>ActionScript 3.0是基于Flash、Flex等多种开发环境、面向对象编程的脚本语言。其主要用于控制Flash影片播放、可以为Flash动画添加各种特效、实现用户与影片的交互。以简单的"摇摇看"游戏为例,使用Flash cs5和ActionScript 3.0阐述Flash游戏开发技术。游戏界面如图:1、游戏设计在制作游戏之前,先对游戏的过程进行设计,摇摇乐的游戏构思很简单,点击开始按钮,是篮色摇奖框中的三个随机图像开始转动,可随时点击停止按钮,摇奖框里的三个图像一样时就出现"恭喜你,中奖
关键词Flash 游戏 ActionScript 摇摇乐
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语种中文
原始文献类型学术期刊
文献类型期刊论文
条目标识符http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/75961
专题国家开放大学河南分部
作者单位河南广播电视大学
第一作者单位国家开放大学河南分部
第一作者的第一单位国家开放大学河南分部
推荐引用方式
GB/T 7714
史丽燕. 基于ActionScript3.0的Flash游戏设计与实现[J]. 信息与电脑(理论版),2013,No.282(06):54-55.
APA 史丽燕.(2013).基于ActionScript3.0的Flash游戏设计与实现.信息与电脑(理论版),No.282(06),54-55.
MLA 史丽燕."基于ActionScript3.0的Flash游戏设计与实现".信息与电脑(理论版) No.282.06(2013):54-55.
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