网络游戏生态系统(HI)评价指标体系及评价模型设计初探
吴玲玲
2013-05-20
发表期刊长春工业大学学报(社会科学版)
ISSN1674-1374
卷号25期号:03页码:141-145
摘要以网络游戏产品的生产、传播、消费为核心,将网络游戏赖以生存、发展的所有利益相关群体与外部环境所形成的整体视为一个生态系统,建立一个生态(HI)评估体系,不仅能从整体上对其生态状况进行诊断和维护,还能在其生态失衡时找出问题之所在。本文给出了网络游戏生态评价的概念,指明了网络游戏生态系统评价指标体系设计的原则与方法,借用生态评价评估方法,依据网络游戏的生态系统结构及生态生成逻辑,建立网络游戏生态系统(HI)评估指标体系,再应用层次分析法(AHP)与德尔菲法建构网络游戏生态体系评估模型。
关键词网络游戏生态系统 生态(HI)评价 指标体系 评估模型
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语种中文
资助项目四川省教育厅人文社科重点研究基地四川动漫研究中心资助项目“网络游戏文化生态系统形成机制及评价体系研究”(编号:201111005)
原始文献类型学术期刊
文献类型期刊论文
条目标识符http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/76749
专题国家开放大学四川分部
作者单位四川广播电视大学教学处
第一作者单位国家开放大学四川分部
第一作者的第一单位国家开放大学四川分部
推荐引用方式
GB/T 7714
吴玲玲. 网络游戏生态系统(HI)评价指标体系及评价模型设计初探[J]. 长春工业大学学报(社会科学版),2013,25(03):141-145.
APA 吴玲玲.(2013).网络游戏生态系统(HI)评价指标体系及评价模型设计初探.长春工业大学学报(社会科学版),25(03),141-145.
MLA 吴玲玲."网络游戏生态系统(HI)评价指标体系及评价模型设计初探".长春工业大学学报(社会科学版) 25.03(2013):141-145.
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